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从TMS逆向到 WMTS

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Unity记录一些glsl和hlsl的着色器Shader逆向代码

以下内容一般基于GLSL300之后以下某些代码行,是“伪代码“,绝大部分是renderDoc逆向产生标准代码本人OpenlGL零基础,也不打算重头学目录Clip()剔除函数discard;FS最终颜色输出out和最终颜色相加方程Clip()剔除函数discard;_21=texture(_7,_14);//................._26=_21.w+(-_33._m4);_29=_21.xyz*_33._m3.xyz;_24=_26从discard;命令可得知,一般通过透明度剔除,_26==color.a_21.w刚好对应color.a显而易见:_21==_color; 就是v2f的

反编译Unity IL2CPP APK:深入探索逆向工程技术

反编译UnityIL2CPPAPK:深入探索逆向工程技术在移动应用开发领域中,Unity引擎被广泛使用以创建令人惊叹的游戏和应用程序。然而,有时候我们可能需要研究某些应用程序的内部机制或者了解其实现细节。本文将介绍如何反编译基于Unity引擎的IL2CPPAPK,并提供相应的源代码和解释。IL2CPP(IntermediateLanguagetoC++)是Unity引擎的一种编译选项,它通过将C#脚本编译为C++代码来提高游戏的性能。这使得对APK进行反编译变得更加困难,因为我们需要将反编译后的代码重新转换为可读的形式。但是,借助一些工具和技术,我们仍然可以成功地分析IL2CPPAPK。首先,

安卓协议逆向 咸鱼 frida rpc 调用方案

1需求通过fridarpc调用真机获取指定关键字的搜索结果数据。本文仅供大家学习及研究使用、切勿用于各种非法用途。2rpc简介frida提供了一种跨平台的rpc(远程过程调用)机制,通过fridarpc可以在主机和目标设备之间进行通信,并在目标设备上执行代码,可实现功能如下:1、动态地修改函数和方法的参数和返回值。2、监视和拦截特定函数和方法的调用。3、修改内存中的数据和指令。4、与目标设备上的应用程序进行交互,发送和接收数据。5、在运行时加载自己的JavaScript脚本,从而实现自定义的行为修改。3软硬件工具app版本:7.4.70设备:K40刷piexl11rom抓包工具:Charles

史上最全最完整,最详细,软件保护技术-程序脱壳篇-逆向工程学习记录

title:程序脱壳篇date:{{date}}tags:[‘程序壳’,‘程序脱壳篇’]categories:[‘程序壳’,‘程序脱壳篇’]excerpt:壳是最早出现的专用加密软件技术!程序的壳可以是开发者未来保护自己的代码不被借鉴、破解、逆向;也可用来病毒、木马、蠕虫隐藏恶意代码,不被杀毒如软件查杀!所以我们每次逆向破解的时候遇到带壳程序会非常头疼,这篇文章主要是有关程序脱壳的技术的讲解,内容详细,深入学习者一定不能错过,带你深入研究程序脱壳技术,一定有所收获!声明首先要感谢的是我在2022年为了进阶逆向工程学习这门技术的老师,是鱼C工作室的老师小甲鱼,先学会感恩,是为人处世的基本准则。这

爬虫反爬:JS逆向之某d翻译

1.简介快速优雅地学会JS逆向,就需要从实战开始,接下来我会提供Base64加密的原网址以及接口参数,从实战中学习如何下断点、抠代码、本地运行等操作,此技术一般用于爬虫上,是一个爬虫程序猿进阶的必经之路。2.实战信息网址:aHR0cHM6Ly9mYW55aS5iYWlkdS5jb20vP2FsZHR5cGU9MTYwNDcjYXV0by96aA==接口:aHR0cHM6Ly9mYW55aS5iYWlkdS5jb20vdjJ0cmFuc2FwaT9mcm9tPXpoJnRvPWVu逆向参数:sign:232427.485594token:3dde9ef10b6f6ae310af38e6f1bd5

【iOS逆向与安全】编写一个使应用保持前台运行的系统插件

前言iOS越狱为用户打开了无限的可能性,其中之一是便是开发系统级插件,为了确保应用程序一直保持在前台,即使在意外情况下也是如此。本文将向您展示如何轻松编写这样的插件,让我们开始探索iOS系统插件的世界吧!一、目标学会创建功能强大的iOS系统插件。二、开发环境和工具清单mac系统frida:动态调试已越狱iOS设备(iOS12.5.5):动态调试及插件测试三、步骤1、定位关键函数SpringBoard是iOS系统非常重要的一个系统应用程序,它为用户提供了访问和管理应用程序的主要方式,同时也是用户与设备交互的一个重要界面。咱们今天的调试目标就是它。使用frida-trace动态调试地,如何给定关键

逆向大漠插件/用VB6.0实现后台鼠标移动和后台鼠标左键点击

自动化设计软件,在一款做门的设计软件CypCut6.3上实现了自动化勾选了复选框。一切都是基于后台的。PrivateConstGW_CHILD=5PrivateConstGW_HWNDFIRST=0PrivateConstGW_HWNDNEXT=2PublicDeclareFunctionFindWindowLib"user32"Alias"FindWindowA"(ByVallpClassNameAsString,ByVallpWindowNameAsString)AsLongPublicDeclareFunctionPostMessageLib"user32"Alias"PostMessa

Firda基础命令和脚本入门 APP 逆向系列

1、常用命令adbconnect127.0.0.1:62001连接设备adbshell进入shelladbkill-server关闭服务adbstart-server关闭服务adbreboot重启服务adbforwardtcp:27042tcp:27042端口转发adbshelldumpsysactivitytop查看APK包名frida-ls-devices列出所有连接计算机的设备frida-ps-U查看正在运行进程frida-ps-Uai列出安装的程序frida-ps-Ua列出运行中的程序frida-ps-D"设备ID"连接frida到指定设备frida-trace-U-fName-i"函

iOS 底层原理 + 逆向 文章汇总

注:欢迎大家可以关-注Wei-Xin公--众--号:Style月月专栏,与简书同步更新~iOS底层原理objc4源码相关0、底层源码探索方式iOS-底层原理01:源码探索的三种方式1、对象底层:结构体+alloc分析iOS-底层原理02:alloc&init&new源码分析iOS-底层原理03:objc4-781源码编译&调试iOS-底层原理04:NSObject的alloc源码分析iOS-底层原理05:内存对齐原理iOS-底层原理06:malloc源码分析思路2、对象的本质:isa+isa属性分析+类结构iOS-底层原理07:isa与类关联的原理iOS-底层原理08:类&类结构分析iOS-底

iOS 逆向开发15:DYLD加载流程

iOS逆向开发文章汇总目录一、问题引入二、编译过程及库三、dyld加载流程分析四、总结dyld源码地址、objc源码地址本文的目的主要是分析dyld的加载流程,了解在main函数之前,底层还做了什么一、问题引入创建一个project,在ViewController中重写了load方法,在main中加了一个C++方法,即kcFUnc,请问它们的打印先后顺序是什么?运行程序,查看load、kcFunc、main的打印顺序,下面是打印结果,通过结果可以看出其顺序是load-->C++方法-->main打印结果为什么是这么一个顺序?按照常规的思维理解,main不是入口函数吗?为什么不是main最先执行